top of page

Rangkuman Scratch

Nama: Hilmi Abyan Aziz

Kelas: 8D

Absen:11

1. Salah satu bentuk pola adalah pola fraktal yang menggunakan pengulangan dimensi, iterasi, dan pecahan, serta dapat digunakan untuk bola batik.

2. Kita dapat menggunakan Scratch untuk menyelesaikan persoalan lingkaran dan menggambarkan lingkaran dan juringnya menggunakan pergerakan sprite.

3. Obstacle avoiding robot menggunakan sensor ultrasonik sebagai input serta pergerakan motor sebagai output.

4. Line follower robot dan maze solver robot menggunakan sensor cahaya sebagai input dan pergerakan motor sebagai output.

5. Kita dapat menggunakan Scratch untuk membangun program untuk kalkulator BMI.

6. Persoalan garis singgung lingkaran dapat diselesaikan dengan membangun model komputasional menggunakan Scratch.

7. Ada banyak persoalan dalam berbagai bidang kehiduan manusia yang dapat diselesaikan dengan memanfaatkan berbagai jenis robot.

8. Contoh robot yang digunakan dalam kehidupan sehari-sehari

a. Robot pemilah paket di perusahaan jasa pengiriman.

b. Order picking robot 

c. BarSys

d. Robot pertanian seperti Ecrobotix, Naio Technologies, Energid technologies

e. Sage automation gantry robot

f. Robot pembersih lantai

g. Robot kitchen

h. Robot asisten

i. Robot teman

j. Robot sekuriti

9. Scratch bisa digunakan untuk membuat berbagai bentuk dan pola seperti lingkaran dan pola fraktal.

10. Scratch adalah program yang fleksibel dan sangat mudah dipelajari oleh pemula.

Video tutorial basic scratch

bottom of page